Início

Alex e o Templo Perdido é um jogo em produção que está a ser desenvolvido por André Fernandes (e apenas por André Fernandes) no software RPG Maker 2003. O jogo começou a ser desenvolvido no dia 27-04-2009, ou seja, há quase 1 ano. Neste momento está disponível a versão 2.0 do jogo, ainda incompleta mas sem bugs.

Actualizações:

20-02-2010 – Nova beta 2.0 disponivél.
09-03-2010 – O projecto ganhou um patrocínio com o site Projeto RPG Maker.
10-03-2010 – Os tópicos do projecto foram actualizados com uma nova interface, novas imagens e novos textos.

Links a seguir:

Tópico Oficial – http://www.projetorpgmaker.com/forum/index.php?showtopic=74
Twitter – http://twitter.com/fbumaker
Orkut – http://www.orkut.com/Main#Community?cmm=94015064
Formspring – http://www.formspring.me/fbumaker
Youtube – http://www.youtube.com/user/fbumaker

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História

Era uma vez uma empresa que se chamava ASCII e que lançou um programa chamado RPG Maker 2000, uma engine que permitia ao utilizador que criasse o seu próprio jogo de RPG.
Com ele, veio um rapaz de cabelos castanhos, fita gay e um brinco na orelha chamado Alex. Ele era um dos personagens exemplo do RPG Maker 2000 e começou a ser utilizado em vários jogos. Era incrível, mal ele estava a assinar um contrato para ser protagonista de um jogo, já estava a ser planeado para outro. Isto tudo foi há 10 anos atrás. Depois dessa época de ouro do Alex, seguiram-se novos personagens de exemplo com os novos RPG Makers, o Ash (RPG Maker XP) e o Adam (RPG Maker VX).
Com o passar do tempo, o Alex foi esquecido e posto de lado, dando lugar aos novos personagens de exemplo que chegaram depois dele.

Alex ficou inactivo durante 8 anos. Um dia, um homem vestido de rei entra na sua fazenda e faz-lhe uma proposta: voltar a ser protagonista de um jogo de RPG. Alex aceita a proposta, embora fique um pouco confuso com o que tem que fazer. Ele vai à Vila do Mofo e recebe a missão de encontrar um gangue chamado “O Gangue” que anda a arruinar os planos do rei da Vila do Mofo. Alex parte numa grande aventura para poder derrotar o “O Gangue”.

Durante a aventura, Alex encontra personagens hilárias como o Martin e os seus 12 irmãos, Alfredo, um homem vestido de preto que parece um psicopata e uma saliva de ouro. Alex consegue finalmente entrar no covil do “O Gangue” e derrotar o boss, mas mal sabia ele que a sua aventura estava prestes a começar.

Personagens

Alex: Ele é o protagonista do jogo. Em tempos foi um grande herói de jogos de RPG. Mas passado alguns anos, ele foi esquecido e ficou inactivo até que um homem vestido de rei convida-o a ser protagonista de um jogo de RPG novamente. Ele é muito burro e estúpido, mas é boa pessoa.

Rei Fly: É o mandão do jogo, o chefe, o poderoso, o lorde, o senhor, o rei dos reis, o criador, ele é o próprio FBU em pessoa (sim, eu também participo no jogo). É ele quem vai ajudar o Alex nas suas aventuras, dando-lhe informações e dicas sobre o que ele tem que fazer.

Martin: O personagem mais carismático do jogo. Ele quer reunir todos os seus irmãos para fazer um jantar de família, mas o problema é que são ao todo 12 irmãos espalhados pelo Reino inteiro. Cabe ao Alex encontrar todos os irmãos do Martin para que no final receba uma excelente recompensa.

Alfredo: Alfredo é um habitante de uma pequena aldeia com 3 casas ao seu redor que parte numa aventura para achar 5 mulheres para trabalharem na casa da Bruxa Isabel, para assim receber uma poção que consiga curar a doença de um velho amigo. Ele é capaz de utilizar a sua cabeça para atacar os inimigos.

Kursed: Ele é o senhor das trevas, poderoso chefão, o vilão do enredo. Quer conquistar o mundo com o Bastão de Odin que se encontra no Templo Perdido.

Sistemas

•Title Personalizada por Eventos: Talvez a maior das novidades. Pois é, o jogo conta com uma title completamente original feita do zero e feita por eventos. Acho que muitos vão gostar.
•Menu de Systems: Permite que o jogador escolha várias systems num menu feito por eventos com pictures que pode ser acessado com a tecla [SHIFT]. Só estará disponível na versão 1.3.
•Sistema de Espionagem: Durante o jogo, Alex terá que passar por vários inimigos utilizando o velho método de se esconder do inimigo em locais que este não se apercebe da presença do espião.
•Batalhas Personalizadas: Existem várias costumizações na batalha padrão como várias animações personalizadas. Um bom exemplo disso é o ataque padrão do Alfredo onde ele utiliza a sua própria cabeça para atacar. Vale a pena ressaltar que os inimigos são animados.
•Sistema de ABS por “Tiros”: Existem batalhas em tempo real no mapa em várias partes do jogo, para que o jogador não se canse da batalha padrão.
•Batalhas só começam ao tocar: Em algumas partes do jogo, as batalhas irão começar apenas quando o herói se deixa apanhar no mapa por algum monstro.
•Quests: Durante o jogo, Alex puderá resolver várias quests (ou missões secundárias) que não são obrigatórias, mas ao fazê-las, o jogador poderá explorar novos mapas, ganhar mais experiência (que é essencial para facilitar o jogo), ganhar dinheiro, conseguir itens raros e até mesmo conseguir magias e códigos para abrir áreas secretas.



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